航天模拟器攻略

1. 新手攻略

航天模拟器攻略 痛点剖析与解决之道

1.1 火箭制造基础

在航天模拟器中,火箭制造是基础。以下是一些基本步骤:

1. 选择零件:了解每个零件的功能和适用场景。例如,发动机有适用于起飞、轨道飞行、降落等不同类型。

2. 布局设计:合理的布局可以提高火箭的稳定性和效率。例如,登月火箭可以采用正三角形布局,下边粗上边细,以达到较好的配重比。

3. 分级设计:根据任务需求设计火箭的分级。例如,登月火箭的分级可以包括:带降落伞的返回舱、返回路上加速减速和轨道调整级、月球着陆和离开级、宇宙飞行和轨道调整级、大气层后半段推到宇宙逃离地球级、大气层内发射的第一次推进级。

1.2 发射与入轨

1. 发射准备:确保每一级火箭都能推动除了它下面级以外的飞船部分,并且推重比要一直≥2。

2. 发射过程:先燃烧下方的级,烧完后点击分离器分离并抛弃不必要的重量,然后燃烧下一级。

3. 入轨方法:一种较省油的入轨方法是先查看地图,把飞船的轨道近点抬到50km以上,然后转向,转到船头正对着右边90°,在30km以上启动发动机,时刻注意地图,一旦轨道绕地球一周就停止加速。

1.3 登月攻略

1. 目标设定:制作好火箭后,锁定目标为月球,并将时间调成月球在地球西北方向的位置。

2. 飞行过程:起飞后点燃燃料,中间的燃料会先用完,用完后将其丢掉,降低火箭重量;打开地图查看火箭轨迹是否接近月球轨道,把用完燃料的氮气桶脱离;暂停加速,查看和月球的位置,找到对接月球的轨道后关闭燃料马力,等待对接月球,可选择加速时间;推进时间后在到达月球10KM的时候开启燃料动力,注意下降速度,不要过快否则会坠毁;最后打开降落伞开起落架即可成功着陆月球。

2. 技术解析

2.1 零件代码解析

每个零件都有其特定的代码格式,例如:

{"partName": "Side Cone Big", "position": {"x": 13.0, "y": 61.0}, "orientation": {"x": -1, "y": 1, "z": 0}, "skinId": 1}

  • partName:零件类型,如这里是一个大的空气动力学侧翼。
  • position:零件位置,x是横坐标(从左往右数),y是纵坐标(从下往上数),改位置可无视其他零件,x轴和y轴可以是任何数字,可突破蓝图限制。
  • orientation:x和y是零件大小,可改成无限大,但过大(指过万)会导致显示不出来,数字代表长或高是零件原本长和高的多少倍;z是旋转角度,范围是
  • 360°到360°,再大无效,小数也可,但不建议新手修改,因为可能导致连接点失效。
  • skinId:零件皮肤id,只能是零件有的皮肤数量
  • 1以内的自然数,否则显示默认皮肤(白色),只有油箱、分离器、整流罩和空气动力学侧翼有皮肤。
  • 2.2 飞行力学基础

    在航天模拟器中,需要了解一些基本的飞行力学知识,例如:

  • 推重比:火箭的推重比要≥2才能较好地飞向太空。
  • 轨道力学:了解如何通过加速和减速来调整轨道,例如在接近月球时,要在合适的时间加速和减速,以进入月球轨道。
  • 2.3 不同星球的飞行特点

    1. 月球:月球没有大气层,所以在着陆时不需要考虑空气阻力,但需要注意下降速度,以免坠毁。

    2. 火星:火星有大气层,所以在进入火星大气层时需要考虑空气阻力,并且火星的引力比月球大,需要更多的燃料来减速着陆。

    3. 隐藏内容挖掘

    3.1 自定义零件代码

    通过修改零件的代码,可以实现一些特殊的功能或效果,例如改变零件的大小、位置和旋转角度,甚至可以突破蓝图的限制,实现无限蓝图大小。

    3.2 行星包制作

    玩家可以制作行星包,添加更多的星球或卫星到游戏中,增加游戏的可玩性和挑战性。

    3.3 空间站建造

    在近地轨道建造空间站,可以用作加油站,为前往更远星球的飞船补充燃料。

    4. 合理意见

    4.1 增加更多的教程和提示

    对于新手来说,游戏的入门难度较高,增加更多详细的教程和提示可以帮助玩家更快地掌握游戏的基本操作和原理。

    4.2 优化游戏性能

    随着游戏内容的增加,游戏的性能可能会受到影响,优化游戏性能可以提高游戏的流畅度和稳定性,提升玩家的游戏体验。

    4.3 增加多人合作模式

    增加多人合作模式可以让玩家与朋友一起合作完成航天任务,增加游戏的趣味性和互动性。

    4.4 定期更新和添加新内容

    定期更新游戏,添加新的零件、星球或任务,可以保持游戏的新鲜感和吸引力,延长游戏的生命周期。