角色定位与核心机制
角色定位
《魔剑镇魂曲》中的角色定位多样,主要包括以下几类:
| 角色 | 定位 | 特点 |
| 蒂娃 | 前中后期主力输出,飞兵杀手,男性敌兵杀手 | 最早加入的弓箭手,黑寡妇保证了强力输出,二连击+集中攻击保证了无论前中后期都可以做到一回合杀一个人。后期杀飞兵法师简直就是砍瓜切菜 |
| 席丹 | 飞兵杀手 | 男弓,中期加入。技能一般,不如女弓,可以舍弃。但是某些飞兵较多的关卡,带上了也是主力输出 |
| 霍克 | 前中期我方扛怪第二人选,前期补刀,前期扛非法师系boss | 全游戏防御最高,我方扛怪第二人选。前中期霍克往前一站,可谓一夫当关,万夫莫开,可以说是新手们的最爱。后期,由于法师的增多,加上霍克全游戏倒数第一的抗,还有不争气的命中,高手们无情地抛弃了他 |
| 伊瓦杰 | 暴力输出,12关反死哈撒,前中期秒boss,前中后期反死boss | 这是个暴力。仔细看他的技能,韧性和亢奋其实作用不大。用他,就是用加倍奉还。魔剑是一个神话了“二连击”的游戏,只要有二连击的都可以混到主力。伊瓦杰是一个例外,他没有二连击,但他的输出超越了不少有二连击的(比如克蕾尔和早期的莘)新手们都不是很喜欢用他,因为防御实在太低,抗性也差,命中也不行。伊瓦杰的低防御恰好保证了加倍奉还的高输出 |
| 夏绿蒂 | 飞马,和主角是青梅竹马 | 魔抗成长很高,其余平平。固有技能先制攻击+集中攻击+夹击+一击脱离,很机动的技能组合。但输出略显疲软,和同样会先制攻击的莘对比下性能差距就出来了,命中率低,输出也低。中期用来跑路抢村庄倒也是不错的 |
| 克蕾儿 | 前中期主力 | 全游戏最强的骑士。虽然只有两个技能,但都是极品,二连击,不用多说了。一击脱离,这个很赞,有时候打完就跑确实需要它。加上作为骑士,凑活的防御以及不错的移动能力,可以了。带个不错的武器,可以杀了。目前我第二周目主力,第二关跟到第十二关,一样能,因为全游戏就她运上了40,所以不用担心命中,拿个重装魔枪级别的武器,后期也能。貌似是克何林的女儿 |
| 谢尔帕 | 后期扛非法师兵 | 唯一个重装骑兵,后期加入,行动力一般,贯通保证了输出,铁壁保证了防御。防御和赛弗一样,后期扛扛怪不错。但是看到抗,我无奈了,板凳一个 |
| 里奥 | 前期主力,后期板凳 | 第一关就加入的战将,这个命中不多说了。输出还行,眩晕+集中+破甲,可以这个命中实在太限制了。新手们也知道这货后期就是个板凳 |
核心机制
《魔剑镇魂曲》的核心机制包括:
1. AP系统:角色在一次战斗中可进行多次攻击,战斗不再是单纯可有可无的动画。
2. 技能系统:角色的技能丰富多样,每个角色都有独特的技能组合,满足特定条件即可发动,玩家可以充分运用策略,在一回合中可以施展更多次数的连续攻击。
3. 武器系统:游戏中有145件武器和道具,特殊武器还拥有各种各样的特性,充分利用才能发挥出武器最大的价值。
4. 职业系统:游戏中有29种角色职业,每个职业都有自己优劣势,高级职业还拥有自己的特色技能。
技能解析
《魔剑镇魂曲》中角色的技能丰富多样,以下是部分技能的解析:
| 技能 | 解析 | 评分 |
| 连舞 | 主角的招牌技能,十连舞使得一次秒掉2400血的耶克撒成为可能 | S |
| 行云流水 | 奥迪斯的专属技能,因为这个技能,奥迪斯混到了三小强的地位。当然了,这个技能确实赞 | S |
| 造化弄人 | 用得好,这个技能就是神技,用的烂,你的人死的会很快 | A+ |
| 统帅 | 基本没用,主角把这个换成行云就完美了 | B |
| 加倍奉还 | 伊瓦杰的好技能啊,没这个技能,伊瓦杰还不如里奥,但是有了这个,伊瓦杰立马成为牛人 | A+ |
| 女士杀手、黑寡妇 | 这个就是拿来打异性的 | A |
| 破甲 | 这个技能比较纠结。主角依靠这招配合连舞和连续加成,逆天输出。席丹依靠这个也能杀杀重甲战将什么的,贾斯汀、里奥、德芙娜这仨有这个,浪费啊 | B |
| 韧性 | 中庸技能,霍克依靠这个技能半血往那一站,一夫当关啊。伊瓦杰有这个技能,确保半血不会被秒,贝丝要这个技能干嘛 | B |
| 亢奋 | 这是个好东西,只有霍克和伊瓦杰有,伊瓦杰半血以后亢奋+韧性,打人那叫个爽。所以伊瓦杰哈撒对砍也成了佳话。至于霍克,依靠这个输出大致和克蕾尔差不多。就是用的不好,人物可能会挂 | A
| 铁壁 | 还行,-10,一共3个人会,这尼玛出现概率太低了吧 | B+ |
| 贯通 | 这个技能,西瓦拿着魔枪依靠它确实输出不错。贾斯汀和谢尔帕的贯通就没中过 | B |
| 格挡 | 意义不大,只能格挡远程攻击。赛弗的招牌,疑惑的是霍克怎么不会这个 | B
| 眩晕攻击 | 好东西啊,西瓦依靠这个,完秒霍克,最低损伤也能。可惜了里奥的眩晕。也可惜这个技能只能眩晕。不加攻击力 | A
| 必杀 | 意义一般,常态增加必杀率 | B+ |
| 夹击 | 其实这就是个垃圾技能,拥有这个的也都不咋能扛 | B |
| 暴走 | 又是尼玛增加必杀的,丽蒂亚半血几乎下下必杀 | B |
| 圣者之风 | 战略意义重大,奶妈必备,稳定但中庸。可惜贝丝不会 | A
| 一击脱离 | 战略神技,夏绿蒂、克蕾尔、亚度尼斯都较好的发挥了这个技能,可惜丽蒂亚自身6的移动确实不给力。但是考虑到法师一般都是远程攻击,所以也算可以。这个技能只适合那种一回合杀不光人的搭配 | B |
装备搭配
不同角色适合的武器类型不同,以下是部分角色的武器配置建议:
| 角色 | 武器配置建议 |
| 蒂娃 | 水晶弓(主战武器)长(3
| 霍克 | 会心之斧(这货的命中)水晶枪(反正随便给他什么枪,神器除外)各类枪系和斧系特效武器(高手是不会练他的,这些武器还是给主力吧)蚩尤战斧(后期用这神器的话还算是个称职的肉盾,HP不足一半时就额外多了9点防御) |
| 伊瓦杰 | 会心之斧(主战武器)勇者之斧(2格武器)征服者(大杀器,暴力输出,可惜命中堪忧)蚩尤战斧(顶怪和杀BOSS的神器,虽然伊瓦杰不是肉盾,但好歹强化了脆弱过头的防御)伊瓦杰不需要特效武器,追求极致命中就可以了 |
| 克蕾儿 | 全游戏最强的骑士。虽然只有两个技能,但都是极品,二连击,不用多说了。一击脱离,这个很赞,有时候打完就跑确实需要它。加上作为骑士,凑活的防御以及不错的移动能力,可以了。带个不错的武器,可以杀了。目前我第二周目主力,第二关跟到第十二关,一样能,因为全游戏就她运上了40,所以不用担心命中,拿个重装魔枪级别的武器,后期也能。貌似是克何林的女儿 |
阵容组合
根据玩家的游戏风格和需求,可以有不同的阵容组合。以下是一种可能的通关12人阵容:
| 角色 | 定位 | 特点 |
| 齐格菲 | 主力输出 | 主角,拥有强大的技能和输出能力 |
| 艾利 | 奶妈 | 提供治疗支持 |
| 西瓦 | 主力输出 | 万金油角色,可扛怪和输出 |
| 奥迪斯 | 主力输出 | 强大的输出能力 |
| 丽蒂亚 | 法师 | 强大的魔法输出 |
| 伊瓦杰 | 暴力输出 | 高输出角色 |
| 莘 | 主力输出 | 后期输出能力强 |
| 蒂娃 | 主力输出 | 弓箭手,输出能力强 |
| 席丹 | 飞兵杀手 | 弓箭手,适合对付飞兵 |
| 赛弗 | 奶爸 | 提供治疗和防御支持 |
| 霍克 | 扛怪 | 高防御角色 |
| 贝丝 | 奶妈 | 提供治疗支持 |
实战评测与版本强度评级
实战评测
《魔剑镇魂曲》是一款经典的类火纹战棋游戏,以回合制进行游戏。游戏的AP系统让战斗更加丰富,角色的技能和武器系统增加了游戏的策略性。玩家需要根据不同的关卡和敌人的属性,选择合适的角色和装备,制定战术。游戏中的角色立绘精美,战斗风格各异,增加了游戏的趣味性。
版本强度评级
根据游戏宝的评级,《魔剑镇魂曲》的角色强度评级如下:
| 角色 | 评级 | 说明 |
| 齐格菲 | S | 主力之一,无敌的存在,前中期暗杀剑、各种克制、高原巨剑,后期水晶剑、隼剑、破坏之剑、魔剑(其实没什么用,最后杀耶克撒再给吧)、斩风剑 |
| 艾利 | C | 全章治疗之杖加远程恢复后期加上复苏之杖就好,对于人数少的队中后期不予推荐,太脆 |
| 里奥 | C | 公认四大板凳之一,不过在板凳里算是最强者,不予推荐 |
| 霍克 | B+ | 前中后期都很好用,各种犀利抗怪前中期可以说近乎无敌,不过后期不要抗的太多,唯一不足命中不够,不过有了亢奋可以适当卖点血用多攻击次数来弥补,中后期有了奥丁之枪和塔雷弥尔可以多少弥补一下命中问题 |
| 贾斯汀 | C | 公认四大板凳之一,不予推荐 |
| 克蕾儿 | B+ | 命中排名第二,补刀最佳人选之一,拥有一击脱困技能让补刀用着更顺手,虽然有二连技能可是发动率的设置有些乏力导致不能上主力位置,用作补刀高命中武器就好 |
| 蒂娃 | A | 除猪脚外第一个主力人物出现,二连发动率还不错,黑寡妇的技能也要好好利用哦,前中期推荐魔女之弓、连射之弓、长弓、长,14章开始有些乏力沃尔提鲁出现后恢复风采,后期推荐魔女之弓、连射之弓、恶魔连驽、沃尔提鲁、长、破心弓 |
以上评级仅供参考,具体使用哪些角色还需根据玩家的游戏风格和策略来决定。