幽灵庄园的秘密2攻略

新手攻略
1. 游戏基本信息
游戏共有八大关,通过教学关后,每一关有四个场景,每个场景可能包含几个房间。
大地图中,每个场景有红、绿、蓝三种颜色表示的数字,分别代表机关数量、需要放回物品数量、物品碎片数量。
游戏界面最下面一排是需要收集的物品,左边是机关需要的物品,右边是需要放回的物品。
2. 游戏流程示例(以第一大关为例)
场景一:VILLAGE
先在图中找到部分所需物品,物品5找齐后,通过A处前往另一个场景。例如,青色框内道具在后面场景找到后再回来摆放,a梯子在场景三找到放在a处,查看B处的旗子得到一页算术题,答案是场景二需要的电话号码;b和c放在相应位置。
在新场景中找齐1、2、3、4物品,物品4需完成中间拼图后,在拼图中间的A处得到。找齐物品后,点击左下角的MAP按钮前往下一个场景。
场景二:TAVERN
此场景只有一个图,先找齐1、2、4、5物品,3木材差一个部分暂时找不到,用已得到的道具鞋打图中a处的猫咪,得到木材;青色框内的道具杯子放在b处。所有物品收集齐后,只剩一个机关一个道具羽毛(羽毛在场景3找到后放在c处,d处电话是一个机关)。
场景三:FROST GIANT
物品3猪较难找到。找齐物品2、3、4,物品1梯子差两个部分,物品5绳子差一个部分。把最下面得到的锤子放在a处,将两个木材和石头放在b处摩擦起火,把b处的冰魔烧化,露出山洞。道具c是在场景四得到的。
在山洞内找齐物品1梯子和5绳子(a处需要的红宝石在场景三得到,b处需要放入绿色的珠子在场景四得到)。
场景四:TEMPLE
除物品1猫咪的耳朵少一只找不到,其他四个物品找齐后,把最下面已得到的物品b绳子和c放上。物品1即道具a猫头是场景二打完电话后在A处获得最后一个部分。
技术解析
1. 道具使用与机关破解
例如在第七大关场景一中,道具a阀门在场景获得,使用在a处后,水流停止得到物品1黑色花的一部分;b鸟窝和c黄色的花都是需要进入场景三巫师房间后才能获得;道具d也就是物品4最后才能获得,需要在场景四得到钥匙,然后开启这个场景里B处阁楼的木盒子才能集齐。另外c处不光需要种黄色的花,还要用d药水浇灌。
在场景二的小游戏中,点上下左右的箭头移动石头,使同一色的石头按右边的顺序,由大到小排列成一竖排,并且要和上面不能移动的石头也同色,就可以消除掉所有石头,完成后亚瑟国王的剑消失,之后要回去和国王对话,再去场景三。
2. 场景间的关联与推进
如在第七大关场景三中,先找齐物品1和其他物品的碎片,并把a砖头放在墙上的空缺处,但是A处的门暂时没有方法打开,先去场景四。A处的门需要回去和国王对话后才能得到打开的方法。
场景四找齐物品1和4后,把物品4也就是道具d轮子放在火车下面,找到其余的物品碎片后,先回其他场景完成机关。
隐藏内容挖掘
1. 特殊道具获取
在“故事”模式下不可用,需要完成主角的进度
雾林的谜团 - 破桉才能钓到蜘蛛像,其他不确定。王冠、蜘蛛像、长方形东东(?),都只能在白天搜寻到。去杂货店购买钓鱼竿和手电筒(鱼竿钓鱼必备,水电筒探索洞穴必备)。前往皇家雄鹿并与Libby(莉比)说话(说完会开放新地点:湖)。探索树林周边找青铜王冠(随机获得,运气不好要多跑几次)。探索湖钓鱼能找到钓到青铜蜘蛛像(随机获得,运气不好要多钓几次)。探索伊莎贝拉的小屋,找到青铜长方形东东(?)(可能一次就有吧)。探索山洞并将物品放在相应的雕像上(探索树林的周边有机会开放新地点:山洞)。都放完后雕像会送你一个小雕像,自己的道具栏装备小雕像,然后发现乌托邦(?)。
2. 探索技巧
观察周围环境,收集线索,包括纸条、字母等。
探索庄园内部,逐一探索每个房间和角落,寻找隐藏的线索和道具。
寻找钥匙,打开封闭的门或箱子,获取更多的道具和线索。
使用道具,如锁匙、锤子等,解决难题,打开封闭的房间或箱子。
破解密码,包括数字密码、字母密码等,需要认真观察并搜集线索。
找到隐藏的物品,这些物品在后续可能会用到。
解决谜题,如图案拼图、移动方块等,需要动脑筋尝试各种方法。
观察脚印,有时会发现一些重要的线索。
打开暗门,需要仔细观察周围环境,并寻找隐藏的按钮。
使用手电筒,在黑暗区域照明,找到隐藏在黑暗中的物品和线索。
查看日记,日记是重要的线索,仔细阅读内容有助于了解庄园的秘密。
收集钱币,可用于购买一些重要的道具和线索。
注意防范陷阱,以免在游戏中受到伤害。
跟随线索,包括脚印、纸条等,找到隐藏的区域或物品。
解锁新任务,完成一关后可解锁新的任务,进入更刺激的游戏世界。
合理意见
1. 游戏体验方面
游戏难度较高,对于新手玩家来说,初期可能会感到困惑,希望能增加更详细的新手引导教程,例如在游戏前期增加一些提示,帮助玩家更快理解游戏规则和玩法。
游戏中的某些谜题设计过于复杂,可能会导致部分玩家在某个关卡长时间卡关,影响游戏体验,建议在保持游戏解谜乐趣的适当降低部分谜题的难度,或者提供一些可选的提示,让玩家可以根据自己的需求选择是否查看提示来推进游戏进程。
2. 游戏内容方面
游戏的剧情发展可以更加丰富多样,目前游戏的剧情主要围绕解谜展开,希望能增加更多的剧情分支或者互动元素,例如增加与NPC的互动次数和方式,让玩家在解谜的同时能够更深入地了解游戏的世界观和背景故事。
游戏中的道具和机关设计可以更加创新,目前游戏中的道具和机关类型相对较少,希望能增加更多独特的道具和机关,为玩家带来更多新鲜的游戏体验。