1. 版本背景

《二战风云》是一款以第二次世界大战为背景的战略类游戏,玩家将扮演军队统帅,体验真实的二战情景和指挥军队的乐趣。游戏包含城市建造、资源经营、组建军队、军团养成等多种玩法,玩家需要施展策略、比拼智谋,最终打造属于自己的强大帝国。
2. 核心技巧
2.1 基础建设发展
资源城:多建仓库,按照1:2:2:1的比例建造粮食、石油、钢铁、稀矿。
兵城:关键建筑各建一个,多建军工厂,仓库可不建。
税率调整:在线时可将税率调至90%,但需随时操作增长民心,否则可能出现问题。
2.2 前期战斗思路
侦察:侦察飞机至少100个,后期上万,侦察技术尽可能升级。
兵种选择:前期出骑兵,机动性强,适合偷袭。
军官选择:寻找高军事的军官,提升作战能力。
2.3 科技研究
侦查技巧:先升到3级,可以看到野地兵力,便于刷宝刷官;要看到玩家兵力则需到7级。
军训艺术:决定可招募的兵种,必须升级。
弹道学:扩大战场,对刷野地意义重大。
3. 实战案例
3.1 兵种使用案例
步兵:最前期的兵种,对建筑攻击力最高,主要用于占领建筑。
M1 57mm反坦克炮:用于打坦克,属于前期部队。
M101式105mm炮:前中期的主力部队,对车辆和装甲伤害不错,射程远,能群体攻击。
3.2 战斗策略案例
前期:爆骑兵,便宜速度快,适合前期掠夺占野地。
中期:出轻型坦克,可直接用到后期,轻坦克+火箭的组合在掠夺和占野地都好用。
后期:根据不同玩法选择兵种组合,如散搭(火炮虎突击炮配合龙卷风平推)、纯虎或者纯火炮流、火炮歼击流、纯虎王流、大运偷家流、野马流以及轰炸流、战列巡洋驱逐搭配、军团兵流派等。
4. 进阶研究
4.1 野地占领策略
野地分为森林(粮产量3%等级)、盆地(希产量3%等级)、丘陵(钢产量3%等级)、沼泽(油产量3%等级)、平地(可建造新城,需携带黄金、粮、木、石、铁各10000)几类。除平地外,其他可占领成为城池附属野地,每个城所能占领的野地数等于市的等级(最多占10个,10级市)。被占领的野地等级每24小时下降一级,无人占领(确切说是被放弃后的)的每24小时上升一级。若想让高级野地永远保持高级,可在占领满24小时前放弃掉,然后再占领,就可以重新计时。
4.2 军官技能选择
提升团队作战效率的技能:如指挥技能(增加队友攻击力和防御力)、作战策略技能(帮助团队快速制定战术,应对敌人进攻)。
提升自身作战能力的技能:如战术训练技能(提升攻击力和防御力)、领导力技能(提升领导能力和指挥效率)。
具有辅助作用的技能:如医疗技能(恢复队友生命值和治疗状态异常)、情报收集技能(获取敌人情报信息)。
5. 互动问答
5.1 人口相关问题
空闲人口为负的原因:造资源田和造兵都会消耗人口,人口为负是因为发展太快,增长跟不上消耗。
增加人口的方法:人口由总人口上限和当前民心决定,人口会按照当前民心向上限靠拢。总人口上限由民居的数量和等级决定,当前民心由税率决定,民心会向税率的反比靠拢。增加人口的方法有使用道具移民法案(建议在上限多时使用,一次增加上限的20%人口)、使用道具移民条列(上限少时使用,一次增加500人口)、市政厅
安抚市民 - 召集(需要耗费粮食)。
5.2 资源产量相关问题
资源总产量的组成部分:基础产量(由对应资源建筑的数量以及等级决定,开工率也会影响)、自然加成(系统固定)、科技加成(由对应的科技等级决定)、军队加成(除粮食外其他不会有加成,粮食的加成一般是负的,因为供养军队需要粮食)、军官加成(由所在城市担任一职的军官的能力决定,起最大影响因素的能力是后勤)、野地加成(由所控制的野地的数量和等级决定)、宝物加成(来源于商城中的钻石道具)。
5.3 黄金收入相关问题
黄金来源:对攻击目标采取征服模式,可以打劫到黄金;去交易所用资源换取;依靠自身税收获得。黄金收入只和人口以及税率有关系,与当前民心无关,人口越多,税率越高,每小时黄金收益越多。民心和税率成反比,税率设置太高会导致民心低、人口少,从而黄金减少。不在线的时候,税率设置成50是最科学的,可以保持最大收入且没太大危险;在线的时候可以设置成100税收,在民心即将下降前还原到0税收,这样民心不会下降,在线时可享受100%税收收入,人口也是最大,黄金最多。